Co przyniesie przyszłość?

(16:00 23-02-2018)
Uwzględniając Wasze reakcje na dotychczasowy sposób ogłaszania zmian i nowych wersji gry postanowiliśmy uchylić rąbka tajemnicy i ujawnić nasze plany związane z rozwojem gry zarówno w bliższej jak i dalszej przyszłości.

Wprowadzone zmiany:

- Uwzględnienie sztafet w tabelach medalowych było czymś o czym niejako zapomnieliśmy przy wprowadzaniu tych konkurencji do programu mistrzostw indywidualnych. Zmianę tę wprowadziliśmy przy okazji wydania drugiej części wersji Skład Juniorów, dzięki czemu od teraz medale sztafet również będą uwzględniane w tabelach medalowych.

Plany krótkoterminowe:

- Siedmiobój/Dziesięciobój: Wprowadzenie tych konkurencji do gry planowane jest na sezon 64. Proces ten planujemy przeprowadzać krok po kroku (podobnie jak w przypadku Ligi Juniorów). Jednakże plany te mogą jeszcze ulec opóźnieniu jeśli w trakcie prowadzenia prac nad wdrożeniem tych konkurencji napotkamy jakieś problemy.

- Pracujemy nad zmianami dla członków staffu. Potrzebujemy usprawnić narzędzia, z których mogą oni korzystać, w związku z czym liczymy na zrozumienie faktu, iż musimy poświęcić swój czas także nad rozwojem tego aspektu gry.

- Niewielkie usprawnienia gry.

Plany krótko-/długoterminowe:
W tej grupie znajdują się zmiany, które cały czas mamy w głowie i które chcielibyśmy wprowadzić do gry, jednak nie nastąpi to w następnym sezonie, a dopiero w perspektywie kilku najbliższych sezonów, a być może i jeszcze dłuższym okresie. (Weźcie proszę pod uwagę, że wpływ na ostateczne wprowadzenie będzie miał czas jaki będziemy mogli poświęcić na rozwijanie tych aspektów gry, w związku z czym mogą one zostać odłożone w czasie, a być może nawet nie zostać zrealizowane.)

- System kibiców. W grze występuje dysproporcja między poszczególnymi dyscyplinami, w wyniku której skoczkowie i miotacze zwykle mają więcej niż podobnej klasy biegacze czy chodziarze. Naszym zdaniem generuje to spory problem w zakresie ekonomii, w związku z czym planujemy wprowadzić zmiany w tym zakresie. Najpierw musimy dobrze przemyśleć w jaki sposób rozwiązać tę kwestię. Póki co prosimy tylko żebyście wzięli pod uwagę, iż w przyszłości miotacze i skoczkowie będą mieli mniej fanów niż obecnie, podczas gdy biegacze i chodziarze będą ich mieli więcej tak aby wprowadzić lepsze zbilansowanie w tym zakresie.

- Stabilność klubu: Będziemy rozważać wprowadzenie zmian w kwestii stabilności klubu tak abyście bez dużej straty wpływów sponsorskich mogli dokonywać choć kilku transferów w krótkim czasie po długim okresie bez ich przeprowadzania.

- Utrzymanie stadionu: Będziemy zastanawiać się nad zmianą aktualnego systemu wydajności stadionu aby uniknąć większych strat elementów stadionu poprzez zastąpienie dotychczasowego rozwiązania tygodniowych kosztem utrzymania tego obiektu, który sprawi, iż stadion stale będzie posiadał wydajność na poziomie 100%. Będziecie mieli również możliwość zredukowania poszczególnych elementów stadionu w wybranym przez siebie zakresie poprzez wprowadzenie ujemnych liczb przy planowaniu prac remontowych. Obecnie jedynym sposobem zmniejsza stadionu jest czekanie aż jego wydajność spadnie poniżej poziomu 85% i liczenie na to, że system wybierze wówczas pożądane przez nas elementy i zmniejszy je o odpowiednią wartość.

- Zmiana narodowości zawodnika: Bierzemy pod uwagę również to zadanie, jednak wciąż nie rozstrzygnęliśmy czy będziemy chcieli je faktycznie wprowadzić do gry. W tym zakresie będziemy musieli przeprowadzić dalsze dyskusje tak aby uniknąć ewentualnych oszustw w tej kwestii.

- Zmiany ekonomii: Zastanawiamy się nad kolejnymi zmianami związanymi z ekonomią, jednakże z pewnością nie zostaną one włączone do gry w sezonie 64, a gdy ustalimy już ich kształt ogłosimy nasze plany z co najmniej sezonowym wyprzedzeniem przed wprowadzeniem ich do gry. W grupie rozważanych zmian znajduje się między innymi kwestia wpływów z organizacji zawodów Ligi krajowej tak aby uniknąć sytuacji, w której kluby, który nie mają zawodników zarabiają w ten sposób pieniądze, oszczędzając je przy braku występów w danym sezonie.

Zespół developerów,

Ned, Apolo, Ivanovik, Claire_Grube & Guyvandamme