Unbeabsichtigte Anzahl Fans

(18:00 18-06-2017)
Das Entwicklungsteam arbeitet daran, Manager zukünftig davon abzuhalten, weiterhin einen Vorteil aus der unbeabsichtigerweise fehlerhaften Berechnungsmethode für die Fananzahl zu ziehen. Das Problem liegt derzeit darin, dass in manchen Fällen Fans dazugewonnen werden oder nicht verloren gehen, obwohl es nicht so sein sollte. Wir haben zwei Probleme ausgemacht:

1. sehr junge Athleten gewinnen zu viele Fans
2. Masterathleten verlieren zu wenige Fans

Bevor wir Anpassungen am Programmcode vornehmen, haben wir für die Operatoren Tools bereitgestellt, um Fälle zu finden, in denen die Anzahl Fans nicht mit der Höhe des Athletengehalts korrespondieren. Dadurch hoffen wir mehr Informationen zu finden, wie eine bessere Balance aussehen könnte.
Zuerst geht es darum, Athleten mit auf den ersten Blick zu vielen Fans genauer unter die Lupe zu nehmen und zu schauen, ob eines der oben erwähnten Fälle der Grund sein könnte.

Für ältere Athleten, die keine Fans verlieren, sind derzeit Diskussionen im Gange, mit welchen Regeln/Methoden dieses Problem gelöst werden kann und soll. Daher hat Apolo als erstes auch hier ein Tool entwickelt, um die möglichen Fälle zu finden.

Wir wollen unseren Plan der Maxithlon-Community mitteilen, damit Teams, die diese Fanberechnung derzeit zu ihrem Vorteil nutzen, genügend Zeit haben sich darauf einzustellen, bevor wir anfangen am Programmcode zu schrauben.

Für die Fälle, wo junge Athleten zu viele Fans hinzugewannen, haben wir uns entschlossen sofort einzugreifen, da dies auch zu unfair hohen Sponsoreneinnahmen führt. Daher setzen wir in diesen Fällen die Anzahl Fans wieder auf 2 zurück.

Eure Maxithlon Operatoren